看完球失眠,随便写点东西

张晓雷 2026年6月18日

(看完葡萄牙和刚果的世界杯球赛,啥玩意儿这是)

最近又玩了一下游戏《缺氧》,又看了一些教程,比之前玩的进度更深入了一些。不过总体而言,仍然不是很享受这个游戏。但老实说,这个游戏很符合我对生存经营游戏的认识,甚至远远超越,里面涉及了一些现实世界的物理定律,还有一些功能模块,看起来相当复杂,要花一番功夫研究。

我目前玩的并不深入,我有一种感觉,我在游戏中还没有进入真正的“电气自动化”社会,还处于工业革命初期的比较原始阶段。

有意思的一点,先前游戏中的一个制氧模块不能正常工作,找不到问题出在哪里,于是尝试着直接用豆包截图,然后让豆包分析原因。我并不抱希望,因为这涉及到多模态能力,我不太确定豆包大模型真的有缺氧游戏方面的相关训练(特别是直接针对画面),但实际上,豆包是能看懂图片的,并且给出了几个可能出问题的地方,最后确实问题解决。

大模型技术和仿生机器人真正结合的那一天,必定会对社会造成巨大的影响。可以想象,机器人可以配置两个模型,一个硬件级的仿生模型,控制机器人的基础能力,比如身体动作、语言、视觉处理、以及基础的行为;另一个复杂的模型,是联网的,让机器人拥有复杂的决策能力,具有创造性。这一部分必须联网,因为复杂意味着难以预测,意味着可能有漏洞,必须联网就可以通过“断网”来解除危险。